Last HopeSTALKER RP // DAYZ

Интерфейс персонажа: быстрые слоты и показатели

НОВИЧОК · ЧТЕНИЕ 3 МИН

Прежде чем уйти в глубь Зоны, стоит разобраться с интерфейсом — тем, что видит перед собой каждый сталкер. От внимания к нескольким полоскам и ячейкам на экране напрямую зависит, вернётесь ли вы из ходки живым. В этом гайде разберём три главных элемента интерфейса новичка Last Hope.

1. Быстрые слоты

Быстрые слоты — это панель из ячеек в нижней части экрана. В них из инвентаря можно переместить оружие, медицину и другие нужные предметы, чтобы доставать их одним нажатием клавиши, а не рыться в рюкзаке посреди боя. Именно быстрые слоты делают игру комфортной: аптечка, бинт или ствол всегда под рукой.

Перетащите в слоты то, что может понадобиться мгновенно, — оружие, аптечки, бинты, еду и воду. В нужный момент достаточно нажать цифру соответствующей ячейки.

При заходе в игру быстрые слоты могут не отображаться. Это лечится в настройках игры: выключить — применить — включить — применить, и панель вернётся на место.

2. Основные показатели

Основные показатели — это состояние вашего тела прямо сейчас. Они показывают уровень трёх ключевых параметров:

  • HP (здоровье) — запас жизни персонажа. Падает от ранений, урона и болезней; когда HP заканчивается, сталкер погибает.

  • Кровь — при ранениях начинается кровотечение, и уровень крови снижается. Чтобы остановить его, используйте бинт или жгут, иначе потеря крови сама по себе доведёт до смерти.

  • Стамина (выносливость) — расходуется на бег, прыжки и тяжёлые действия. Когда стамина на нуле, персонаж выдыхается и не может бежать, поэтому в опасных местах её лучше беречь.

За этими полосками стоит следить в первую очередь: именно они отвечают за то, переживёте ли вы следующую стычку.

3. Показатели самочувствия

Показатели самочувствия отвечают за долгое выживание в Зоне — то, что медленно, но верно влияет на здоровье персонажа. Сюда входят:

  • Еда — уровень сытости. Если персонаж голоден, он начинает терять здоровье, поэтому запас провизии стоит держать всегда.

  • Вода — уровень жажды. Как и с едой, обезвоживание бьёт по здоровью; чистую воду в Зоне нужно искать заранее.

  • Температура организма — тепло вашего тела. Переохлаждение так же опасно, как голод: одевайтесь по погоде и грейтесь у костров.

  • Пси-излучение — уровень воздействия аномальных пси-полей Зоны. Рядом с пси-источниками этот показатель растёт и угрожает рассудку и здоровью, поэтому такие места лучше проходить быстро и с защитой.

Совет новичку: возьмите за привычку поглядывать на все три блока интерфейса. Полный рюкзак хабара не спасёт, если вовремя не заметить кровотечение, пустую флягу или подкравшийся холод.